Na terceira aula tivemos uma visão geral de OpenGL e fizemos algumas demonstrações básicas, além de começar a montar um framework para ser utilizado em nosso projeto.
Como exercício, apenas tínhamos que criar alguma aplicação bem simples, para ver se estávamos conseguindo entender as ideias básicas do OpenGL e a utilização das classes que já temos disponíveis. Partindo do projeto base passado pelo professor, acrescentei 2 cenas diferentes. Uma mais simples, com um sorvete sendo desenhando e com a possibilidade de adição de mais bolas de sorvete, e uma outra cena em que é possível mudar os sabores das bolas.
O código completo pode ser baixado em http://www.inf.ufsc.br/~mauricio/.data3d/Aula3.rar
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