terça-feira, 25 de outubro de 2011

Aulas 6 e 7.

Na aula passada, aula #06, não foi passado nenhum exercício, ficamos livres para testar o framework e suas mais novas adições (como a skybox e a física que foi adicionada durante a aula).

Já a aula número 7 foi uma revisão geral do framework, e como tarefa deveríamos fazer alguma coisa que utilizasse várias funcionalidades da ferramenta. Escolhi transformar o exemplo de Pong 2D usado como caso de estudo durante a aula para uma versão 3D. Além da inteligência artificial dos dois jogadores, é possível controlar o jogador vermelho nos dois eixos. O resultado pode ser visto abaixo:



E agora o "Sky-Pong 3D" (adicionando uma skybox):

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