quarta-feira, 5 de outubro de 2011

Exercício da aula 4.

Na quarta aula foi disponibilizado um framework maior para trabalharmos com OpenGL e desenvolvermos o projeto final. Como exercício dessa aula, foi pedido que fizéssemos uma aplicação utilizando o novo framework, para nos familiarizar, identificar problemas ou novas ferramentas necessárias.

A aplicação que criei é bem simples, são apenas 4 bolas conectadas numa hierarquia com scene graph onde é possível modificar a partir de qual ponto da hierarquia se quer movimentá-las (semelhante ao exemplo de braço e antebraço), e o eixo de rotação das bolas.

O código completo e o release pode ser baixado em http://www.inf.ufsc.br/~mauricio/.data3d/Aula4.rar

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